sábado, 28 de janeiro de 2012

HOME GERAL / HOME NEGOCIOS / DIGITAL NEWS

Apple volta a ser empresa mais valiosa do mundo e divulga bons números da Apple TV e iCloud

Dispositivo que permite ver vídeos baixados pelo iTunes na TV teve seu melhor desempenho no fim do ano
Apple TVO anúncio dos resultados positivos da Apple ontem (25/01) fizeram com que a empresa superasse novamente a Exxon e se tornasse a companhia mais valiosa do mundo. As ações da empresa chegaram a subir 8% durante a quarta-feira, mas fecharam com alta de 6,3% cotadas em U$ 446,66, fazendo o seu valor de mercado atingir US$ 419 bilhões. A Apple foi por duas vezes a empresa mais valiosa do mundo em agosto do ano passado.


Estatísticas apontam que este foi um dos melhores resultados trimestrais de qualquer empresa americana em todos os tempos. A receita da Apple mais que dobrou entre os meses de outubro e dezembro de 2011 - movimento impulsionado pelas vendas do iPhone, iPad e computadores Mac.

A Apple TV foi outro destaque: o aparelho nunca vendeu tanto quanto no último trimestre de 2011. Segundo o CEO da empresa, Tim Cook, 1,4 milhão de unidades foram comercializadas nos três meses finais do ano passado.

De acordo com o BGR, mesmo com o bom desempenho da Apple TV, Cook continua considerando o aparelho apenas como um "hobby". "Ainda o classificamos assim, mas continuamos adicionando novas coisas", afirmou. "Eu não conseguiria viver sem ele. Nós o consideramos um produto fantástico e continuamos nos esforçando para ver o que podemos fazer para melhorá-lo."

Além de comemorar os resultados da Apple TV, Tim Cook também divulgou alguns números do iCloud, que, atualmente, conta com 85 milhões de usuários, mesmo tendo sido oficialmente lançado há apenas três meses. "Estamos emocionados com o iCloud e a resposta dos consumidores está sendo incrível", disse.

quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

HOME GERAL / HOME JOVEM / GAMES

Quer testar games para Mac e ainda ganhá-los como "salário"?

Virtual Programming, produtora de games como "Europa Universalis" e "Defense Grid" está recrutando Beta Testers
Gamer
Se você é daqueles viciados em games e que fica horas grudado na tela do computador, uma ótima notícia. Já imaginou testar diversos games e, de quebra, ganhá-los de presente? A Virtual Programming, produtora de games como "Europa Universalis", "Defense Grid" e "Supreme Commander", está recrutando Beta Testers para Mac.
Em anúncio no próprio blog, a empresa diz que os interessados devem gostar de games do tipo RPG, estratégia, ação e outros, e serem "gamers ávidos". Além disso, há a necessidade de possuírem o Mac OS X 10.6.8 ou superior.

Para se candidatar, os gamers devem enviar um e-mail para a empresa contendo o modelo, processador, RAM, placa de vídeo e versão do OS X de seus computadores. Também é requisitado que o candidato tenha conhecimento em sistemas baseados na web para que possam reportar possíveis bugs no jogo. Os usuários que têm alguma experiência com sistemas de report de bugs ganha "pontos extras" na seleção do escolhido.

Outro requerimento também é pedido, mas este não será problema para os gamers. Os candidatos devem ter pelo menos 5 horas semanais para jogar e reportar bugs. Quanto mais tempo você jogar, mais prêmios vai ganhar. Fácil, não é mesmo?

Como "salário", além dos games que ele irá ganhar, a pessoa também recebe créditos para o site Deliver2Mac, que vende jogos para a plataforma. Os interessados devem enviar um e-mail para o endereço betatest@vpltd.com. Boa sorte, gamers!

HOME GERAL / HOME NEGOCIOS / DIGITAL_NEWS

Kodak: as ameaças de um negócio

Por Marcos Morita*
KodakA centenária Kodak, outrora líder inconteste do mercado fotográfico, pediu concordata na semana passada com o objetivo de sanar uma dívida de quase sete bilhões de dólares. Vítima do próprio sucesso, não conseguiu realinhar seu modelo de negócios, sucumbindo à tecnologia digital. Apesar dos esforços no lançamento de novos produtos, venda de ativos e corte de despesas, o fato é que sua imagem está e sempre estará ligada a fotografia analógica, tal como conheceram os amantes da fita cassete, do vinil e do rádio de gaveta. 

Uma época mais romântica, a qual começava com a escolha da marca do filme, número de poses - 12, 24 ou 36 - assim como a asa para os mais entendidos. Inseri-lo na máquina exigia também certa habilidade. Em uma viagem, não raro tínhamos que procurar pontos de venda de filmes, quase tão banais quanto encontrar cigarros. A primeira missão na volta era revelá-los, cuja empolgação era quase igual a do embarque. Enfim o grande dia, reunir a turma para rir e compartilhar os bons momentos vividos. 

Em todas as etapas, desde a compra do filme, revelação e impressão das fotos, a marca Kodak estava presente. Seu domínio e verticalização era tamanho, que acredito poucos consigam citar o nome de mais de um concorrente. Centenas de milhares de funcionários envolvidos nesta operação, nos mais diversos departamentos e unidades de negócios, às vezes por décadas, em todo o globo. Para estes indivíduos, acreditar no fim da fotografia como conheceram era algo insano, assim como apregoou Theodore Levitt em seu artigo: miopia de marketing, sobre os magnatas das ferrovias, os quais nunca imaginaram que seus brinquedos pudessem ser ultrapassados por outros meios de transporte.

O planejamento tem algumas ferramentas, as quais podem ser utilizadas para a análise de cenários, dentre as quais trago a matriz de incertezas estratégicas, a qual categoriza em quatro quadrantes os riscos futuros, classificando-os conforme seu impacto e probabilidade de ocorrência. Vejamos, começando do menor para o maior, concentrando-se naqueles com alto impacto.

Baixa probabilidade e impacto: devem ser monitorados periodicamente pela empresa, porém sem maiores investimentos. 
 
Alta probabilidade e baixo impacto: além do monitoramento, uma análise mais profunda deve ser necessária, porém sem necessidade de implementá-las. 
 
Baixa probabilidade e alto impacto: monitoramento, análises e estratégias de contingência devem ser desenvolvidos. O setor de turismo e o real valorizado, assim como as exportações de commodities e o crescimento da China, talvez ainda aproveitem de longos períodos de bonança, porém serão seriamente impactados, em caso de mudanças macroeconômicas mais severas. 
 
Alta probabilidade e alto impacto: além das ações anteriores, estratégias de reação e criação de forças-tarefa podem ser necessárias. Software livre, computação em nuvem, smartphones, aplicativos e desenvolvedores estão mexendo com a Micosoft, a qual apesar do monopólio do Windows, corre para reduzir o atraso nestas tecnologias. Quem esteve em uma lanchonete do Mc Donald’s nos últimos tempos pode ter se surpreendido com a oferta de produtos saudáveis, tais como saladas e frutas. Sinal dos novos tempos.

Voltemos algumas décadas no túnel do tempo. Uma reunião de planejamento na antiga Kodak poderia colocar a então incipiente tecnologia digital como baixo impacto, talvez como alta probabilidade. O envolvimento até o pescoço com a tecnologia vigente, o medo de perder o emprego e a soberba - característica típica dos líderes de mercado - pode ter sido alguns dos motivos para que deixassem passar a janela de oportunidade, representada pela fotografia como hoje conhecemos. Chorar pelo leite derramado não mais resolverá. O melhor remédio foi e sempre será avaliar os cenários antes de tomar decisões ou pior ainda, ignorar as ameaças.

* Marcos Morita é mestre em Administração de Empresas, professor da Universidade Mackenzie e professor tutor da FGV-RJ. Especialista em estratégias empresariais, é colunista, palestrante e consultor de negócios. Há mais de quinze anos atua como executivo em empresas multinacionais.